Voici le patchnote de l'open beta qui est paru sur RiftJunkies :
Beta 7
14/02/2011 - Le "Be My Valentine" Edition!
=== === PROBLÈMES CONNUS
Cela peut être enlevée dans une mise à jour du fil plus tard!
* Polissage ou la guérison sympathique joueurs PvP battant pavillon de la gamme des gardes maintien de la paix peut provoquer leur aggro le polissage / lecteur de guérison. Cela est particulièrement visible sur les serveurs PvP, mais peut se produire si vous avez d'auto-signalisation activée pour les serveurs PvE. Un correctif est en préparation.
=== === VEDETTE
* L'écran Soul Tree est devenu une fenêtre de l'interface au lieu de plein écran!
* Une carte audio volume général qui a été fait avec l'ajout de types supplémentaires curseur de volume.
* Twitter du Rift? Vous pouvez maintenant screenshots tweet et après à l'intérieur de la partie. Voir ci-dessous Twitter pour plus de détails.
* Rappelez-vous ces Quest Hub Wardstones qui ont été faites non attaquable sur les serveurs PvP? Ils peuvent désormais être attaqués! Wardstones PvE centre serveur sont toujours protégées, cependant.
* Assigned icônes âme mise à jour à toutes les âmes.
* Avoir un tas de changements Soul! Vos points âme probablement eu de réinitialisation dans cette version bêta.
GENERAL GAMEPLAY
* Ajout d'un tas de nouveaux emotes! Quelques conseils: Tease, Bonk, Giggle, Tickle, Apologize (dont vous devriez probablement après avoir utilisé les quatre premiers). Pas tous ces éléments sont raccordés à des animations.
* Réduction de la taille par défaut de plaques.
* Les dommages de goudron et de la lave ne devrait plus se produire lors de Soul Walking. Il reprend, si vous entrez de nouveau après la résurrection, ou lorsque ressusciter encore en elle.
* Les personnages morts ne peuvent plus révéler des parties de la carte. Vous aurez à faire que de son vivant!
* Pour éviter certains effets pas si belle, les groupes seront automatiquement mis en privé si un membre est à l'intérieur d'une instance.
* Vous ne pouvez plus la forme d'un raid si l'un des membres de votre groupe est actuellement dans une ligne de front.
* Pour les groupes ayant des membres dans Warfronts ne peut plus utiliser le système public Groupe.
* Devise de Planar gauche dans l'interface utilisateur du Rift butin ne sera plus automatique convertir dans votre devise sur l'onglet connexion avant que vous puissiez le récupérer.
* Lorsque l'auto-assemblage du support niveau suivant le canal de discussion, vous quittez automatiquement le précédent.
* Correction d'un crash lié à des éléments de négociation directement de votre banque.
* Si tous les emplacements sont pleins de votre Focus équipée Planar, un clic droit sur une essence dans votre sac ne cherchent plus à l'auto-équiper et remplacer un Essence équipée. Il faudra encore faire apparaître la fenêtre de discussion, si.
TWITTER
* Twitteriftic?
* Vous pouvez maintenant choisir de configurer les options de Twitter à partir du client Rift. Cette option est facultative à utiliser et également facultatif pour les tweets réalisation automatique.
* Accès options Twitter sous Paramètres -> Interface.
* Vous aurez besoin de spécifier les informations de compte et vous connecter à envoyer des tweets ou screenshots post.
* Les options additionnelles incluent cacher l'interface utilisateur (y compris le nom du personnage) des captures d'écran, et en tournant sur la fonctionnalité des réalisations auto-tweet. Note: si vous avez l'assurance-chômage caché, le popup réalisation ne sera pas apparaître dans les screenshots de réalisation.
* Vous pouvez spécifier un préfixe ou un suffixe à ajouter automatiquement les tweets. Les défauts sont votre nom de personnage en cours pour le préfixe et le suffixe # rift pour.
* Pour tweet du texte, utilisez la commande / tweet suivi d'un texte dans la console de chat.
* Pour tweet une capture d'écran, utilisez la commande / tweetpic suivi d'un texte en option. Ce sera prendre une capture d'écran et de le transférer à yfrog.com, et tweet le lien avec le texte saisi.
* Capture d'écran les messages ne fonctionnent pas actuellement avec Low Quality Renderer mode.
* Si vous tentez d'utiliser une de ces commandes et qui n'ont pas mis en place connexion Twitter, vous serez invité avec la boîte de connexion.
MAIL
* Vous ne pouvez pas supprimer mails avec pièces jointes jusqu'à ce que toutes les pièces jointes ont été supprimés.
* Vous ne serez plus invité à payer les frais de courrier contre remboursement pour chaque élément supprimé, une seule fois par message.
PILLAGE
* Nous allons maintenant montrer jusqu'à 4 besoin / fenêtres de butin à la fois l'avidité au lieu d'un à la fois, lorsque de multiples chutes sont en attente.
* Correction de problèmes plus généraux avec des personnes ne reçoivent pas de chances de rouler sur butin de manière appropriée.
POUVOIR MONTE
* Vous devriez être en mesure de mettre à niveau un wardstone central de quêtes, lorsque l'auto-signalement PvP est éteint.
* Les marchands principal plan de Sanctum et Meridian vendent maintenant une puissance Ascensionnés qui permet d'appeler un guérisseur pour Soul 3 charges plane.
* Correction de l'invasion de convoquer la capacité apparaissant dans la page de la capacité générale au lieu de l'onglet Ascensionnés puissances.
GUILD AVANTAGES
* Bannières: les bannières suivantes Guild ont été enlevés: Stalwart bannière, bannière de Tirailleur, Banner Defender, du Champ Medic Banner, l'énergie du Rift bannière, bannière général. Six nouvelles bannières ont été ajoutées pour les remplacer.
* Bannière de clairvoyance: Augmente maximum de mana par 200/300/400. 3 rangs.
* Bannière de Robustesse: Augmente la santé maximum par 200/300/400. 3 rangs.
* Bannière de zèle: la puissance des sorts Augmente 30/40/50. 3 rangs.
* Banner of Rage: Augmente la puissance d'attaque par 30/40/50. 3 rangs.
* Bannière de concentration: Focus sorts Augmente 30/40/50. 3 rangs.
* Bannière de précision: Augmente le score de toucher 30/40/50. 3 rangs.
* Chacune de ces bannières de guilde durer 3 minutes avec un rayon de 25m aura. Ils exigent maintenant un nouveau combat Banner composant pour le lancer.
* Vous êtes maintenant droit à deux bannières active dans un parti ou d'un raid à tout moment. Si un nouveau est jeté, le plus ancien de ceux qui existent déjà seront supprimées.
* Guild Perk: haute visibilité: Augmente le rayon de vos bannières de guilde par 10/20/30m.
* Guild Perk: Enduring Bannière: Maintenant, un point 1 Perk qui double la durée de votre bannière de guilde.
* Chaque fois que la guilde avantages sont remboursés, nous informe sur les membres de la guilde connexion jusqu'à ce que quelqu'un passe au moins l'un des points!
* Le marchand de guilde a été mis à jour avec les réactifs suivants nouvelle pour aller avec le dernier combat et des ajustements bannière rallye.
- La lutte contre la Bannières: Réactif pour la lutte contre la bannière de guilde avantages.
- Bannières Rallye: Rallye de réactifs pour avantages Guild (des noms originaux sont créatifs).
- Rallye Scrolls: consommable utilisé pour se téléporter à Guild Rally Banner.
- Argent Artefact: générale Guild Perk consommables.
RIFTS et les invasions
* Pour les premières minutes d'un événement zone, Wardstones aura une protection supplémentaire pour donner aux joueurs plus de temps à arriver et commencer à les défendre.
* Invaders sera maintenant plus susceptibles de se reproduire à partir de sources différentes lors d'événements zone.
audio * voix spécial a été ajouté à des événements zone plusieurs.
* Minuteries effondrement du Rift en cours se réinitialisent maintenant à 15 minutes après quelque chose dans un stade est tué, au lieu de 5.
COMBAT
portraits * membre du Groupe aujourd'hui présentent une coloration de type debuff sur les icônes debuff.
* Nouvelle itération des dégâts NPC. Correction d'un niveau de quelques gammes.
* L'effet «planaire» offre maintenant un certain effet au destinataire en fonction du type planaire.
* Texte de combat de défilement ne s'affiche plus sur les caractères camouflé.
* Vous pouvez maintenant commencer à choisir une cible au sol en se déplaçant.
* capacités cible au sol ne provoque plus l'icône sur la barre d'action à virer au rouge quand vous avez quelque chose de lointain ciblées.
* Les animaux domestiques va maintenant attaquer leur cible actuelle si vous commandez d'utiliser une capacité et sont incapables de l'utiliser sur la cible de leur propriétaire (c.-à-propriétaire a une cible alliée pendant le combat).
* Correction d'un bug qui pouvait provoquer une certaine capacité à afficher dans l'interface utilisateur capacités réactives après ne plus avoir l'âme équipée qui a accordé ces capacités.
* Les capacités de réactifs qui déclenchent la santé cible n'apparaît plus utile lorsque l'on cible cadavres.
* Auto-attaque Player ne seront pas «fatigué» par tabulation à travers des objectifs multiples (corrigé le calcul swing lors d'un changement des objectifs rapidement).
* Les PNJ Assassin ne plus utiliser la perforation.
SOULS
* Assigned icônes âme mise à jour à toutes les âmes.
* Warriors: capacités réactives ne peuvent plus accorder les points d'attaque. Ce changement affecte frénétique Strike, Sanguinaire, Fury incontournable, tourner la lame, Backhanded Blow, et Rip Flesh.
* Warriors: toutes les interruptions sont maintenant hors de temps de recharge global, et ne pointe plus d'attaque de subvention. Cela affecte Bash, Face Chelem, et furieux.
Guerriers *: fracassent les crânes, explosion aérienne, des commotions, et le jugement désormais un temps de recharge.
* Druide, justicier, Shaman - Foi en Action: Maintenant disponible à 0 points. Cette passive convertit la puissance des sorts dans la puissance d'attaque, critique en mêlée critique des sorts, et Focus dans la mêlée Hit.
ARCHON
* Ashen Défense: réduit maintenant l'armure de l'ennemi par un montant forfaitaire au lieu d'un pourcentage.
* Décroissante Power: réduit l'attaque de l'ennemi et la puissance des sorts de 5%.
* Torchage Power: augmente désormais la puissance d'attaque et la puissance des sorts de tous les membres du parti raid / de 15% pour un maximum de 20 secondes. Consomme de charge pendant qu'il est actif. alliés affectés deviennent bataille Weary et ne peuvent pas bénéficier de l'Appel aux armes ou torchage Power pendant 5 minutes.
Résistance Crumbling *: Correction d'un bug où le rang 5 pourrait être lancé sur les alliés.
ASSASSIN
* Les dommages des poisons arme a été augmenté.
* Poison Gas: temps de recharge réduit à 30 secondes au lieu de 2 minutes.
* Stupéfaction: durée augmentée à 45 secondes, contre 30.
* Slip Away: Maintenant vous rend insensible aux effets de dommages existants qui sont actuellement sur vous.Suppression de passer du Slip Away.
* Perce-faille: causes Maintenant, l'ennemi de prendre des dégâts supplémentaires contre les attaques physiques que l'Assassin's, pas tout le monde.
* Final Blow, Empaler: Dégâts augmentés.
* Lames dentelées: Vos attaques de coup critique avec les armes de mêlée cause l'objectif de saigner pour 60-180% des dégâts de votre arme de plus de 6 secondes. Avec une arme à distance, il provoque un saignement de 50-150% des dégâts de votre arme de plus de 6 secondes. Peut être appliqué jusqu'à 3 fois.
BARD
* Le Verset du Fascination: temps de recharge réduit à 30 secondes au lieu de 2 minutes.
* Coda de détresse: Maintenant, dans le même groupe que la résistance d'empilement qui s'écroule et l'archonte et l'exposition de l'Elémentaliste. Debuff augmente désormais les dégâts subis par les attaques non physiques, au lieu de toutes les attaques. Augmentation des dégâts prises montant de 5% à 7%.
* Coda de la lâcheté: Debuff augmente désormais les dégâts subis par les attaques physiques de 5%. Grades 2-4 ont été supprimés.
* Cadence, Power Chord, Riff, Coda de la colère, et le Code de Fury exigent maintenant "Toute arme à exécuter; n'a pas d'importance ce genre.
BEASTMASTER
* Des liens de fer: Tweaked à mieux travailler avec Bond d'empressement.
* Les liens qui nous unissent: ne réduit plus la santé.
* Grand Primal Companion: prend maintenant moins de dégâts de zone d'attaques effet basé sur le nombre de points dépensés dans Beastmaster.
* Compagnon Enragé: Correction d'un problème où cela causait Bite d'augmenter les dégâts des raids ensemble par des quantités exagérées.
* Compagnon de protection: Correction d'un problème similaire lorsque cela a causé Bite à diminuer les dégâts de la cible de montants tout aussi exagérée.
Bladedancer
* Le dualisme - Nouvelle technique: Débloqué avec 40 points en Bladedancer. Cette action rythmique leur permet de frapper deux fois et ajouter un point de combo supplémentaire avec Counter Strike rapide et de précision. Dure 15 secondes. Causes épuisement pendant 45 secondes.
* Messe Subdue: Le temps de recharge a été augmenté à 30 secondes de 25.
* Stupéfaction: durée augmentée à 6 secondes, contre 5.
* Représailles et de se désengager: Non plus un temps de recharge de groupe, mais ils maintiennent leur temps de recharge individuelle. Vous pouvez toujours utiliser une seule attaque réactionnaire après une esquive ou parade, cependant.
Dégager *: Maintenant, une attaque paralysant et non plus inflige des dégâts. Grades 2-5 ont été supprimés.
* Quick Strike, Counter Précision: Augmentation du bonus d'attaque Power dommages à 50%, en hausse de 25%.
* Frappe mortelle: Dégâts augmentés.
* Attaque composée: Dégâts augmentés.
Cabaliste
Touch * Shadow: Ne considère plus les cadavres dans sa zone d'effet.
* Sceau de puissance: fonctionne maintenant correctement avec effacer et renvoie beaucoup plus de mana.
* Sceau de Malheur: fonctionne maintenant correctement avec effacer.
* Nebulous Haze: Réduction des temps d'incantation debuff à 20%.
CHAMPION
* Deux mains Spécialisation: donne maintenant plus de contribution par point dépensé à Champion, le plafonnement à 50% au lieu de 15%.
* Frappe de rupture: n'est plus un consommateur point d'attaque qui réduit le temps d'incantation des objectifs. Il fonctionne désormais comme un haut-dommages cible constructeur seul point d'attaque qui génère 2 points d'attaque.
Ayant * Slayer: Non plus a un effet négatif.
* Ayant Destroyer: Augmente les dégâts des consommateurs point d'attaque de 50% alors qu'il est actif. Il n'a plus un effet négatif. Causes finisseurs de construire un point d'attaque après avoir consommé les points disponibles en cas de déclenchement.
* Coups mortels: Augmente les dommages de 6% par point de toutes les attaques non physiques de finition.
* Coup Puissant, Bladefury, et Cornered Bête: Maintenant, mettre à jour leurs info-bulles lorsque vous avez passé des points de suivi.
* Marque de inévitabilité: Les valeurs ont été augmentées.
* Marque de Extermination: augmente désormais les chances d'une cible de prendre un coup critique.
CHLOROMANCER
* Correction d'un problème permettant à des dommages de sacrifier la vie: Mana et le sacrifice de la vie: les dégâts pour déclencher la guérison de Lifegiving Veil.
Formulaire Accroché *: La réduction de temps de recharge fournie par cette capacité est maintenant dans les Transmogrify info-bulle.
* Synthèse: Mise à jour la description pour indiquer qu'elle peut être utilisée que sur les membres du groupe ou raid.
DOMINATOR
* Durable de contrôle: affecte désormais uniquement les seuils de dégâts sur Transmogrify, Mass épuisement, et désorienter lorsque la cible touchée est au-dessus de santé 70%.
* Mana Clé: Correction d'un problème où l'effet de cette capacité a été renversée.
DRUID
* Invocation Faerie, Invocation du Grand Faerie: La Faerie reçoit maintenant 25% de crit sort du propriétaire, ainsi que le plein du propriétaire Valor.
* Invocation Satyre: Le Satyre reçoit maintenant complète du propriétaire Valor. Augmentation de la quantité de la puissance d'attaque qu'il reçoit de sorts du propriétaire Power. Augmentation du nombre de mêlée Crit reçu de Spell Crit.
Baume * de la forêt: Suppression.
* Dédicace naturelles: Maintenant disponible à 26 points. Augmente les dégâts de tous les partis proches et les membres du raid de 5%.
* La foi en action: Maintenant disponible à 0 points. Cette passive convertit la puissance des sorts dans la puissance d'attaque, critique en mêlée critique des sorts, et Focus dans la mêlée Hit.
* Pierre Strike: Devenu Stone Burst: Maintenant, un joueur en fonction AoE root incassable. Pas plus inflige des dégâts.
* Paresseux Esprit: augmente désormais le coût en capacité de l'ennemi de 25% - en dehors de faire des dégâts - au lieu de réduire le taux de régénération.
* Trickster Esprit: l'affaiblissement réduit désormais la puissance d'attaque et la puissance des sorts d'une valeur forfaitaire en fonction du grade.
* Esprit malveillant: L'affaiblissement réduit désormais la guérison prises par 50%.
* Combined Effort: augmentation de la durée du buff à 15 secondes.
* Ami du Weald: augmente désormais les Attack / puissance des sorts de contribution sur les capacités de l'animal de 10%, plus 10% par point de druide de plus de 36.
* Savage Force: augmente désormais les dégâts de Bombard et Eruption de la vie par 5-25%.
* Marteau Fae: mana Rend 10% par coup et a un temps de recharge de 1 minute.
ELEMENTALISTE
* Sacrifice: fonctionne désormais avec Lesser Air élémentaire de rang 3.
* Grand Water Elemental: Réduction des dégâts infligés par Ice Bolt. Mise à jour sort icon.
* Elémentaire de terre: en réduisant les dommages infligés par Thud et pulvériser.
* Exposition: augmente désormais tous les dégâts magiques causé à l'ennemi de 3%.
INQUISITEUR
* Dérouter: n'a plus de temps de recharge.
* Saint Suaire de Agony: Non plus persiste après la mort.
* Accroché Esprit: augmente désormais les dégâts magiques chaque ennemi prend par 1,5-3%, et dure 15 secondes.
* Spiritual carence: augmente désormais les dégâts magiques subis de 7%.
Justicier
* Augmentation des dégâts de base de tous les niveaux dommageables.
* La foi en action: Maintenant disponible à 0 points. Cette passive convertit la puissance des sorts dans la puissance d'attaque, critique en mêlée critique des sorts, et Focus dans la mêlée Hit.
* Cavalier: Il ne s'agit plus de conversions stat de mêlée en raison de la foi en action.
* Marteau de la vertu: ajoute maintenant 1-5% de dégâts à toutes les attaques au corps à corps sans nécessiter une masse ou un marteau.
* Souverain Hammer: Renommé à la souveraineté: c'est désormais un sort à distance qui traite de la vie des dommages.Pas plus d'armes en fonction.
* Humbling Blow: Renommé à l'humilité: c'est désormais un sort à distance qui pièges de l'ennemi. Pas plus d'armes en fonction, ne déclenche pas temps de recharge global.
* Coup de massue: Devenu Supremacy.
* Celerity: Suppression.
* Virtue: Suppression.
Dédicace *: Possibilité désormais présent sur l'âme de druide que le dévouement naturelles.
* Valor: Devenu Citadelle Stalwart. Il semble que le nom se réapproprier! Maintenant, ne prend que 3 points au maximum, l'augmentation de bloc de 10-30% de la puissance des sorts, et est toujours actif au lieu d'être attaché à Cavalier.
* Mien of Honor: Pas plus être dissipé. Dure indéfiniment jusqu'à annulation.
* Mien de Leadership: Non plus être dissipé. Dure indéfiniment jusqu'à annulation. Augmente l'Armure de 100% + 1% par point dépensé dans de justicier, la menace de 300%, et l'Endurance de 90%. sanctions dégâts et les soins ne s'appliquent plus aux capacités de justicier.
* Reprieve: Doublé la base de la valeur guérir.
* Healer's Creed: prend maintenant place à seulement 2 points, en diminuant le coût des doctrines de 15-30%.
* Dévot Déviation: Maintenant disponible en tant que palier 5 capacité succursale, en prenant un maximum de 3 points.Augmente Parry par 65-195% de la puissance des sorts.
* Juste impératif: Maintenant disponible à 26 points. Agit comme un swap aggro zone du lecteur fondée sur le justicier sur un temps de recharge de 60 secondes.
* Just Defense: Maintenant disponible à 38 points. Subventions un bouclier d'absorption puissant pour 10 secondes, un temps de recharge de 1 minute.
* Resplendissant Embrace: Maintenant disponible à 44 points. Augmente les soins reçus sur le justicier de 50% pendant 10 secondes. 2 minutes de cooldown.
* Interdit: Non plus inflige des dégâts.
* Précepte de la Bravoure: Remplacé par Doctrine de la Bravoure. Cette attaque arme de mêlée passe toutes les condamnations à infliger des blessures de la vie basé sur le nombre de condamnations utilisé, et guérit le justicier pour 200% des dégâts infligés.
Précepte * de But: Devenu Objet. dure maintenant 10 secondes, restaure mana de 10% par coup, n'a plus besoin de convictions, et a un temps de recharge de 1 minute.
* Précepte du Refuge: Cette attaque sera désormais toujours frappé.
* Absolution: mana de 50%.
* Bouclier de la foi: Proposé à un niveau 4 capacité branche, bonus augmenté à 3-15%.
* Doctrine de l'autorité: désormais correctement stimulée par Mien d'honneur et vraiment frappe toujours!
* Censure: l'affaiblissement a été réduit à 3%, mais touche désormais tous les dégâts magiques.
* Même Justice: des objectifs maintenant un cône orienté vers l'avant, n'a plus besoin de vous d'avoir un objectif spécifique.
MARKSMAN
Fury Lightning *: Debuff ennemis ne provoque plus touchés à prendre plus de dégâts. Elle réduit maintenant l'armure de ces ennemis d'une valeur fixe pendant 15 secondes.
* Habilité Shot, Deadeye Shot: Dégâts réduits.
* Tireur d'élite sur pied: Le bonus de dégâts a été réduit à 5% par rapport à 15%.
* Retraite: Proposé à partir d'une capacité de 51 points à 40 points de base.
* Sniper sur pied - Nouvelle Capacité: 51 capacité racine point. Augmente les dégâts avec des armes à distance de 25%.Version améliorée du piédestal de tireur d'élite.
NECROMANCER
* Les dommages sur les effets du temps ont maintenant une chance de réussir un coup critique.
* Revivifier peut maintenant être utilisé à la fois dans et hors de combat.
* Esprit vengeur: augmente désormais les dégâts de ruine par 3-9% pour chaque pile de la Mort d'appel sur un ennemi, plutôt que d'affecter chances de coup critique de ruine.
* Nécrose: Correction d'un problème causant des effets nécrose propagée par Ruination pour infliger des dégâts beaucoup plus faible que prévu.
* Imminente Demise: réduit désormais attaquer l'ennemi et la puissance des sorts de 5%.
Lien Essence *: réduit désormais les soins prodigués à l'ennemi de 30% et ne réduit plus la résistance de mort.
* Peste Bolt: dégâts réduits.
* Squelettique Zélote et squelettique animaux Knight maintenant acquérir une partie de chance de leur propriétaire de toucher des sorts critiques comme par hasard mêlée aux coups critiques.
* Shadow animaux Revenant maintenant acquérir une partie de leur propriétaire Spell Power and Spell chance Critical Hit.
* Shadow Revenant: dommages à jour de toutes les capacités Revenant pour refléter les gains en puissance des sorts et chances de coup critique.
* Squelettique Zélote et squelettique animaux Horror: Augmentation de la quantité de puissance d'attaque et critique chance Hit acquise par le propriétaire. dommages à jour de leurs capacités afin de refléter plus la puissance d'attaque et de coup critique.
NIGHTBLADE
* Les dommages des enchantements d'arme a été augmenté.
* Dusk to Dawn: Un bonus de dégâts supplémentaires de 100% de la puissance d'attaque est appliquée à cette attaque.dégâts de base de la capacité réduite pour compenser cette prime. Nécessite une arme de mêlée à utiliser.déclenche désormais les dégâts de Scourge of Darkness sur la première demande.
* Twilight Force: Un bonus de dégâts supplémentaires de 50% de la puissance d'attaque est appliquée à cette attaque.dégâts de base de la capacité réduite pour compenser cette prime.
* Crépuscule Strike: Un bonus de dégâts supplémentaires de 50% de la puissance d'attaque est appliquée à cette attaque.dégâts de base de la capacité réduite pour compenser cette prime.
* Fléau des Ténèbres: Peut maintenant des dégâts critiques.
* Lost Hope: Durée a été augmenté à 45 secondes, contre 30.
* Fondue avec la peau: Aucun ajoute plus un debuff sur la cible lors de votre Hellfire procs Blades. Maintenant, Hellfire Blades a une chance de 50-100% pour augmenter vos dégâts de 5% pour les 10 prochaines secondes.
* Dark Malady: Non ajoute plus un debuff qui augmente les dégâts subis par la cible. Au lieu de cela, il amateurs de la Nightblade pendant 8 secondes, ce qui augmente les dommages sortants de 20%.
* Frappe de Blazing, la flamme de poussée: Les dégâts sont augmentés.
PALADIN
* Aegis of Salvation: Ne nécessite plus d'un réactif.
Grace * Life: donne maintenant la cible de 30% de leur mana quand ils seront ressuscités.
PARAGON
* La lutte contre la précision: modifie désormais les dégâts de toutes les attaques non-capacité de finition.
* Rafale: dure maintenant pendant 4 secondes, mais chaque coup fait plus de dégâts.
* Frappe de paires: Durée réduite à 5 secondes à partir de 8.
* Objet de la carrosserie: Ne nécessite plus d'un réactif.
PURIFICATEUR
Bénédiction * aidants naturels: Maintenant Etats correctement durée de 1 minute.
* La flambée des Flames: dure maintenant 1 heure et a une taille de pile de 1 par roulette au lieu de 1 au total.
* Cauterize: supprime maintenant 1 contre la maladie, poison, ou tête de mort de l'allié. Nécessite la cible à être malades, empoisonnés, ou maudit pour commencer, afin de jeter.
* Stériliser: supprime maintenant toutes les maladies, les poisons, et les malédictions de l'allié. Nécessite la cible à être malades, empoisonnés, ou maudit pour commencer, afin de jeter.
* La sagesse de l'époque, la vie de l'époque: ne nécessite plus réactif.
* Flames of the Phoenix: mana de 20%.
Pyromancien
* Correction de la quête de l'âme Pyromancien donner une âme quand Siphon acceptés.
* Flashfire: Correction d'un problème où cela pourrait assommer un allié si vous utilisez "exprimés sur la cible cible.
* Torchage Intelligence: ne requiert plus un composant pour le lancer.
RANGER
* Les animaux de compagnie Ranger désormais hériter de 25% de score de critique de leur propriétaire, afin animaux crit plus souvent. Leurs dégâts de base a été réduit en conséquence.
* Piercing Shot: Le debuff la valeur d'armure a été augmenté.
* Opportunité: fonctionne désormais uniquement avec finisseurs arme à distance, comme Head Shot Shot et Deadeye [Marksman]. Ne fonctionne pas avec finisseurs comme Exploser, Flamme de poussée, ou Coda de la colère.
Reaver
* Obligations Ethereal: Maintenant modifie correctement les info-bulles des capacités affectées.
* Puissance de la messe: déclenche maintenant correctement hors de sang Fever, Flesh Rot, des plaies nécrotiques et Soul maladie tandis que la peste est active Bringer.
* Incite: ne partage plus son temps de recharge avec d'autres capacités narguer.
Reliure * du décès: améliore désormais les dégâts des effets de zone et DoT, et réduit le coût de l'énergie des effets domaine et s'attache par 5.
* Peste Bringer: le coût de puissance réduite à 10.
* La liaison de Affliction: augmente désormais les dégâts capacité de 5% et ne se cumule pas avec roulement du soldat.
* Frappe de ravages: Les valeurs ont été augmentées.
Reliure de l'atrophie *: réduit désormais la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 5%.
RIFTBLADE
* Amélioration de Burst d'un type ne se cumule plus avec les deux autres types.
* Les capacités à distance sorts déclencheront maintenant Blade.
* Burning Blood: peut maintenant se déclencher sur les attaques à distance.
* Spears: les mises en auto-attaque. Peut déclencher élémentaire Touch.
* Amélioration de Avatar: augmente désormais un effet spécifique de chaque capacité Avatar.
* Avatar de la Rift: réduit désormais tous les dégâts.
* Avatar de vent: augmente désormais esquiver montant de base de 3%, avant que la capacité supplémentaire affecte sont pris en
* Élémentaire Touch: inflige désormais des dégâts basés sur le nombre de points dépensés dans Riftblade.
* Avatar de l'eau: réduit les dommages correctement plutôt que l'augmenter.
RIFTSTALKER
* Perturbation du Rift: la puissance d'attaque et de la valeur des sorts debuff de puissance a été réduite.
* Planar Refuge: Réduction de la réduction des dégâts de 50% à 30%.
* Gardé Acier: augmente maintenant l'armure de 30% au lieu d'une valeur fixe. Le bonus s'applique devrait meilleure échelle entre les différents niveaux.
* Amélioration gardé en acier - Nouvelle technique: la capacité Tier branche 6. Augmente la valeur d'armure a contribué à partir d'éléments supplémentaires par un 5-10% et augmente votre génération de menace de 20-40%, tandis que surveillé Steel est actif.
* Amélioration de la Phase Guardian - Nouvelle technique: la capacité Tier branche 6. Augmente le bonus d'Endurance de la phase Guardian de 5%. Un montant supplémentaire de 1% est ajouté pour chaque point dépensé dans Riftstalker dessus de 26, soit 60% de bonus d'endurance à 51 points.
* Garde Rift: absorbe jusqu'à 50% de votre maximum de santé avec 5 points de combo.
* Amélioration du Rift Garde: Changement d'une capacité de 3 points à 1. Augmente les dégâts incident est absorbé par Rift Garde de 2,5%, et le montant total qu'il peut absorber de 25%. Pour chaque point dépensé dans Riftstalker-dessus de 16, les dommages entrant absorbée est augmenté de 0,5% et la quantité totale absorbée de 5%.
* Rift Obstacle: Changement d'une capacité de 5 points à 3. Ajoute un bouclier d'absorption qui dure 15 secondes après avoir utilisé une capacité Plane Shift. Absorbe 5-15% de tous les dommages physiques pouvant aller jusqu'à 20-60% de votre maximum de santé.
* Exceptionnelle Résilience: Changement d'une capacité de 2 points à 3. Il réduit désormais les dégâts reçus de toutes les attaques par 2-6%.
Répulsion Planar *: Suppression.
* Planar Attraction - Nouvelle Capacité: 44 capacité racine point. Causes jusqu'à 5 ennemis environnants à plan décalé de la Riftstalker si le chemin est dégagé et les oblige à attaquer pendant 3 secondes. 1 minute de recharge.
* Dissiper les ombres: dure maintenant 3 secondes et ne supprime que les malédictions, maladies et des poisons.
SABOTEUR
* Les pièges ne sont plus déclenché par les cadavres sur le sol à l'intérieur de leur aire de répartition.
* Tarifs Saboteur sont maintenant considérées comme des attaques anti-poison et peut être nettoyé par les capacités comme Cauterize, stériliser, curatives des eaux, etc si le mage est en accordant une attention. En conséquence, les dégâts des frais Saboteur peut être augmenté par les capacités qui améliorent dégâts de poison (indice, indice).
* Embers charge: Debuff augmente désormais les dégâts subis par les attaques non physiques au lieu de toutes les attaques. Réduction des dommages prises montant de 2% par charge de 1% par charge.
* Débilitant Trap: la puissance d'attaque et de la valeur des sorts debuff de puissance a été réduite.
* Splinter charge: Debuff réduit désormais armure de la cible d'une valeur fixe plutôt qu'un pourcentage.
SENTINEL
* Guérisseur Hâte: coût en mana fixe.
* Prière de nettoyage: supprime maintenant 1 contre la maladie, poison, ou tête de mort de l'allié. Nécessite la cible à être malades, empoisonnés, ou maudit pour commencer, afin de jeter.
* Renforcer la lumière: supprime maintenant 1 contre la maladie, poison, ou tête de mort de jusqu'à 10 membres du groupe de raid / moins de 15 mètres. Formé d'un temps de recharge de 10 secondes et déclenche temps de recharge global.
* Bénédiction Noble: Ne nécessite plus d'un réactif.
Retour * Life: mana de 50%.
* Souffle de vie: de mana de 20%.
* Pacte du guérisseur: ajoute maintenant un debuff 1 minute qui empêche la cible d'être poli avec Pacte guérisseur à nouveau jusqu'à ce qu'il se dissipe.
* Regard lumineux: augmente désormais les chances de l'ennemi subit un coup critique de 5% pendant 15 secondes.
SHAMAN
* La foi en action: Maintenant disponible à 0 points. Cette passive convertit la puissance des sorts dans la puissance d'attaque, critique en mêlée critique des sorts, et Focus dans la mêlée Hit.
* Brutalize: Tooltip indique maintenant que cela s'applique à chaque fois hits coup de massue, et pas seulement les coups critiques.
* Vengeance de la tempête hivernale: Suppression de rangs 8-10 et distribué les grades restant à éviter la duplication des dommages entre les rangs.
* Vengeance de la guerre froide Piercing: Debuff augmente désormais les dégâts physiques subis de 5% pendant 10 secondes.
* Vengeance de la terre gelée est maintenant un niveau 3 la capacité de la branche.
* Vengeance du Nord Primal: dégâts de base réduit.
* Vengeance du vent Bitter: Devenu vent glacial. Maintenant, un variait instant-cast interrompre hors du temps de recharge global. 20 secondes de cooldown.
* Vengeance de la glace Ageless: Devenu Ageless glace: dure maintenant 10 secondes, restaure 10% de mana par coup, et a un temps de recharge de 1 minute. Ne déclenche pas temps de recharge global lorsqu'il est utilisé.
Courage * de [Bear, Jaguar, Aigle]: Non plus ne les conversions stat de mêlée en raison de la foi dans les changements d'action.
Courage * de la Jaguar: Maintenant, un groupe / raid aura la capacité.
Courage * de l'Ours: maintenant un niveau de 10 la capacité de la racine. Groupe / aura raid. Augmente la force au lieu de l'endurance, et a ajouté un rang supplémentaire.
Courage * de l'Aigle: Maintenant un niveau de 20 la capacité de la racine. Groupe / aura raid. Maintenant, ne fait qu'accroître la Sagesse; ajouté plus de rangs.
* Cœur de la mer congelés: Maintenant, une capacité racine de niveau 18. Groupe / aura raid.
* Cœur de la Montagne de feu: Maintenant, une capacité racine niveau 26. Groupe / aura raid.
* Coeur de la forêt Twilight: maintenant une capacité racine au niveau 44. Groupe / aura raid.
* Objectif commun: Suppression.
* Bouclier glaciaire: Maintenant, un niveau 2 capacité branche.
Strike * du Maelström: Maintenant, un palier 5 capacité branche.
* Jolt: Maintenant, un niveau 4 capacité branche. la capacité réactive après que vous infligez un coup critique, inflige des dégâts d'air sur un temps de recharge de 6 secondes.
* Lust for Blood: Alors que toute la capacité d'attaque en mêlée peut déclencher le bonus de dégâts, le bonus sera appliqué spécifiquement à la capacité des dommages physiques à venir.
*-Tempêtes: augmente désormais les dégâts de l'air par 10-50%.
* Appel de la glace: Augmente les dégâts du coup de massue de 5%, plus 4% par point dépensé dans Shaman-dessus de 36. augmente également le bonus de puissance d'attaque sur le coup de massue de 5%, plus 1% par point de Shaman-dessus de 36.
Implorateur de tempête
* Suppression de recharge et recharge améliorée.
* Nouveau Capacité - Storm construction: Augmente le bonus de coup critique des dommages de l'hypothermie qui causent les sorts de 50%. Chaque sort de dégâts exprimés par les Implorateur de tempête applique un debuff empilement sur l'ennemi pendant 10 secondes, augmentant ainsi les chances pour le prochain sort hypothermie causant un coup critique de 10% par pile.
* Nouvelle Direction Capacité - Conditions favorables: Chaque pile de la tempête de construction augmente les chances de coup critique des sorts qui causent hypothermie par un 5-10% supplémentaires par pile. Niveau 3 capacité branche, exige Storm de construction en vue de l'achat.
* Eye of the Storm: dégâts réduits.
NUL KNIGHT
* Bouclier du Rift: Encore une fois absorbe les dégâts.
* Rage Furious: Est-ce maintenant une interruption au lieu d'une capacité réactive.
WARDEN
* Guérison actuel: Maintenant disponible à 2 points. Ajout de 3 rangs supplémentaires.
* Le nettoyage des eaux: Maintenant disponible à 10 points. Maintenant il faut que la cible soit malades, empoisonnés, ou Maudit à lancer.
* Curatives des eaux: guérit maintenant 1 contre la maladie, poison, ou tête de mort de l'allié 3 fois plus de 6 secondes.Formé d'un temps de recharge de 10 secondes.
* Eh bien de la vie: mana de 20%.
WARLOCK
* Les dommages sur les effets du temps ont maintenant une chance de réussir un coup critique.
* Neddra de Might: Non plus besoin d'un composant pour le lancer.
* Dark Power: Correction d'un problème si cela fonctionne maintenant comme décrit.
* La torture Neddra de: augmente désormais tous les dégâts magiques causé à l'ennemi de 3%.
WARLORD
* Appel aux armes: Assault Command renommé. augmente désormais la puissance des sorts et la puissance d'attaque de tout le parti / raid, mais il ne peut pas bénéficier du même personnage plus d'une fois toutes les 5 minutes.
* Appel à l'aide: l'aide de commandes renommé. Augmente les soins des membres du parti raid / de 15% pendant 5-20 secondes. Les personnes touchées par celle-ci ne peut être affecté à nouveau pendant 5 minutes.
* Cri de ralliement: Renommé ralliement de commande. Augmente la santé maximum de membres du parti raid / par 25% et les résistances de 30 pendant 5-20 secondes. Ne peuvent pas bénéficier du même personnage plus d'une fois toutes les 5 minutes.
* Appel à Focus Fire: Renommé Appel à enraciner. 6-18 secondes buff qui réduit les dégâts subis par tous les partis membres du raid à proximité / de 5%.
Aspect * de la Rifts: Suppression, comme cela a été très semblable à l'aspect des éléments.
* Appel à Battle - Nouvelle capacité: Augmente partie / les membres du raid «la puissance d'attaque et la puissance des sorts d'une valeur de consigne pour 6-18 secondes. Niveau 2 capacité branche.
Distraction Planar *: Suppression.
* Appel à se regrouper - Nouvelle capacité: Réduit partie / génération de menace membres du raid "de 20% pour les 6-18 secondes, sans incidence sur le seigneur de guerre. Point 38 la capacité de la racine.
* Le sergent de commandement: Renommé à l'ordre du sergent d'éviter toute confusion avec d'autres capacités de commandement.
* Aucune autorisation à Die: Maintenant, de 44 la capacité des racines point. Auto-seulement, guérit à 50%.
* Locked Down: Maintenant, un palier 5 capacité branche. Temps de recharge est maintenant 1 minute.
* Assault Command: Maintenant, une capacité racine point 32.
Aspect * des éléments: Maintenant, la capacité de 26 racines point.
* Promesse de l'acier: Maintenant, une capacité racine de 20 points.
Mark * Leader's: réduit maintenant l'armure similaire à Counter ravages.
* Distraction de coupe: armure de l'ennemi réduit de 5%.
* Intimidation: Réduit la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 5%.
Donjons et raids
cadres Raid * tout en conservant la couleur rôle des noms des joueurs, même lorsque leur vieillissement en raison de LOS / distance.
ASSOMBRISSEMENT Deeps
* Correction d'un problème où la rencontre de blocage pour Bringhurst n'était pas éteint.
* Du même coup de Jagged plaie est maintenant un poison.
* Il n'est plus possible pour les joueurs de rester enveloppé dans un cocon après qu'il a été détruit.
DEEPSTRIKE MINES
* Correction Surveillant Markus pas correctement après la réinitialisation ses sbires ont été pondus.
MAUVAIS CASCADE
Sparkwing * n'est plus en mesure de s'engager dans ce mode.
DOMAINE DE LA EAF
* Les amateurs Seasons désormais fin au décès, le zonage, et de déconnexion.
ZONES
* Taux d'abandon Tuned pour objets rares et épiques dans les zones terrestres. Réduction des taux d'abandon de rouleaux de consommables.
* Plus de voix-off ajouté à vignettes NPC en général!
* Les joueurs de la faction opposée qui entrent Meridian et Sanctum devrait à nouveau être en mode JcJ sur les serveurs JcE.
FREEMARCH
* Rognar ne craint pas la Rifts. Il est trop génial pour cela.
* Feu-alignés PNJ devraient maintenant correctement combattre les envahisseurs mort.
* Correction d'un problème qui a provoqué un élément de puzzle zone Freemarch à être parfois unlootable.
* Réduction de la difficulté de l'événement majeur seule, «Visions de la mort».
MATHOSIA
* Le dialogue événement final du Rift est désormais audio!
* Rift Between Worlds: Utilisation de votre article sur la construction de cadavres au cours de cette quête exige maintenant tuer la propriété.
MERIDIAN
* Meridian a maintenant un fournisseur réactif et un fournisseur de deuxième rang donjon récompense!
SANCTUM
* Une infestation des renards sournois a révélé certaines failles de sécurité dans Sanctum. Celles-ci ont été adressées.
* Bénédiction de Bahralt a été remplacé par quelque chose ... d'autre.
* Le marchand volet sort en Sanctum a ouvert un bar à front de rue jusqu'à ce qu'il trouve un nouveau marché pour aller en.
SCARLET GORGE
événement Rift *: Dark Fate: Il devrait maintenant être possible d'achever la troisième phase de ce Rift.
* Fin de l'ancienne Wardstone quêtes dans Ironroot tirage aura désormais la cause des gardes de faction à comparaître et de défendre les Wardstones.
SCARWOOD REACH
* Le casse-tête dans cette zone peuvent maintenant plus d'un puzzle casse-tête en se réinitialiser correctement.
* Bare jointures: The Return: Kill-volant questions abordées. Quest n'est plus lui-même handicapé et peut être complété jusqu'à trois fois par jour, par personne.
* Nettoyage de certaine progression de la quête, conditions préalables dans cette zone.
SILVERWOOD
* Kongeegon: Suppression de l'immunité de l'AOE gaules qui apparaissent dans la lutte.
* Ajout de plus d'Hives vespidés Hills Sterling, et réduit leur temps de respawn.
* Divine Inspiration: temps de recharge de raccourci sur le point utilisé dans cette quête.
PVP
* Les titres PvP sont maintenant attribués à chaque grade obtenu Prestige.
* Gardien de la paix gardes ne vous accuse de troubler la paix pour se promener ou de jouer des chansons, ou même pour se battre dans Warfronts. Ils seront, toutefois, être encore en colère si vous commencez un droit combattre en face d'eux!
* Oh hey, nous avons pu faire en sorte Wardstones central de quêtes peuvent être attaquable sur les serveurs PvP (et encore pas attaquable sur les serveurs PvE)!
Gardes * sur les serveurs PvP ne devrait pas bénéficier d'une réduction des dommages de joueurs ou d'une augmentation des dégâts contre les joueurs.
WARFRONTS
* Rejoindre une ligne de front lorsqu'elles sont métamorphosées ne vous laissera pas incapable de monter.
* Accès aux zones de départ de la partie adverse dans Warfronts va maintenant vous téléporter vers votre propre.
* Correction d'un bug où vous n'étiez pas en mesure d'éjecter un joueur de votre partie si elles étaient dans une ligne de front.
* Lorsque vous quittez une ligne de front, si vous ne devrait normalement pas être marqué JcJ, vous abandonner immédiatement le drapeau après la zone sans avoir à attendre 5 minutes. (Si vous étiez déjà signalé PvP avant d'entrer, vous aurez toujours une minuterie de-drapeau.)
* Ajout de gouttes spécifiques à la zone au niveau de 40-50 instances du jardin noir, Le Codex, Whitefall steppes, et la bataille de Port Scion.
POINTS
* La répartition de la ténacité, Hit, et Focus sur les engins de fin de jeu a été mis à jour. Ces statistiques devraient maintenant être trouvé sur un nombre plus limité de créneaux, et plus cohérente sur les engins de ces créneaux.
Satchel * Collector's: se lie maintenant le ramassage.
* Le Grand Livre de la collection d'artefacts Eth Conspiracy confère désormais un livre rad de conspirations!
* Fallen Warden's Blade, Maul Fallen Warden, Fallen Warden's Dress Sword, Ripper Fallen Warden: Ceux-ci peuvent désormais être équipés.
* Fae Sticker, Faesteel Warblade, Fae-Touché Oaken personnel, Satyr's Foe-cul, et Fae Spell-Touché Blade: Maintenant ont des apparences valide.
* Mise à jour des colorants à utiliser de nouvelles icônes.
* Il n'est plus possible d'acheter auprès de fournisseurs Puresource plane. Ajout d'une probabilité de 20% pour obtenir planarite comme une récompense de Puresource.
ARTISANAT
* Planar poussière est maintenant plus difficile d'acquérir de gros tas de.
* Les éléments utilisés dans l'artisanat ont maintenant info-bulle de texte faisant allusion à la façon dont ils sont acquis.Récoltée / matériaux de base devrait dire «Crafting matériel, des articles achetés au fournisseur dire« Bon bricolage, et a chuté articles devraient dire «Crafting ingrédient» (comme la poussière plane).
* Correction d'un problème où les cristaux Epic, rares et peu fréquents n'a pas de texte de l'utilisation et brisé en 15 poudres, au lieu de 9.
* Correction d'un bug où certains parchemins de recettes pourraient être enseignées à des personnages qui ne sont pas appropriées types artisan.
* Apothicaires vendent maintenant Concoctions vinaigre.
* Réduction du montant global de gouttes provenant de mobs Boucherie.
* Correction de plusieurs nœuds instantanément réapparition de la récolte.
* Vous pouvez maintenant entendre un signal sonore lorsque Runebreaking succès ou la récupération d'un élément.
* Ajout d'un temps d'incantation et de l'animation à Runebreaking.
* Récupération produit maintenant des matériaux utilisables qui peuvent être combinés pour être utilisés comme matériaux de recette dans un proche avenir.
* Les matériaux récupérés sont maintenant automatiquement pillés si l'auto-loot est activé.
* Correction de quelques erreurs de texte dans les matériaux Runecrafting.
* Appliquer une rune à une pièce d'équipement affiche maintenant un effet mémoire visuelle.
* Mise à jour des icônes pour contrecarrer Runes.
* Le augmente suivant l'artisanat ont vu leurs bonus stat ajusté:
* Wings Faerie: Augmente la dextérité et Valor.
* Phylactère: Augmente de renseignement et de vaillance.
* Un Fang Deep: Augmente la force et de vaillance.
Essence Mistwalker *: Augmente la puissance des sorts et des sorts Crit.
Core Golem *: Augmente la puissance des sorts.
Stinger Scorpion *: Augmente la sagesse et de vaillance.
Queue Basilisk *: Augmente la puissance d'attaque et Crit Melee.
Stinger * vespidés: Augmente la puissance d'attaque.
RÉALISATIONS
* Réalisations des récompenses point maintenant de les livrer par la poste.
* A partir de Outcast à Hero: Cette réalisation accorde maintenant une récompense à la fin.
* Ajout de réalisations pour vaincre chaque colosse événement zone et l'autre pour vaincre tous. Les titres peuvent maintenant être gagné pour avoir vaincu tous les colosses dans chaque zone.
* Briser et re-combinaison de matériaux Runecrafting n'est plus crédité comme «artisanat» pour les réalisations.
* «... Something Blue» n'est plus déclenché par un article d'artisanat Epic.
Graphiques et audio
* Nains Homme n'est plus l'air si ... altérés. Actuel mâle nain caractères probablement semblent avoir perdu quelques années de leur visage quelque part.
* Correction d'un bug où les colorants personnage peut être foiré après avoir été métamorphosé.
* Personnage cheveux doivent être bien cachés lors de la prévisualisation Helms.
* Nettoyage de l'apparence du Rift, vu de loin.
* Correction de quelques armures qui n'ont pas "fantôme" ou "stealth" correctement.
* Sorts Channel proviennent de la bonne main à nouveau.
* Utilisation des emotes après lancer des sorts ou de sauter jouera l'emote animation - une fois que vous avez fini de tout ce que vous faites actuellement.
* Combattre et coulée sous l'eau doit maintenant animer mieux.
* Lorsque gainage armes après le combat, ils devraient cesser de comparaître à nouveau au hasard.
* Correction de failles s'enliser dans impair modes graphiques lors de la connexion-dessous d'eux.
Casting * sorts directement à partir de l'animation potable va maintenant exprimés et animer le charme.
* Effets de sorts persistants sont cachés tandis que la cible est métamorphosé.
* Un effet sonore et de passer la capacité de mélange en volume est passé en choses sans doute un peu différent, maintenant!
Bardes * dame nains devrait maintenant jouer de leurs instruments!
* Nouveau Bahmi défaut hommes et emote voix-off.
* Il est maintenant un signal sonore lorsque vous recevez un dire.
* Enabled curseurs distincts pour l'assurance-chômage, Voix hors-champ et les volumes d'effets sonores.
COMMANDES ET MACROS
* / Ra travaille maintenant pour discuter des raids.
* / Pvptoggle est devenu / pvp.
* Attribution ctrl + clé d'une fente de la barre d'action cesse de tenter de prévisualiser des éléments utilisables dans ce créneau et de les utiliser.
* Correction de problèmes avec ALT + TAB lorsque vous utilisez le moteur de rendu de qualité médiocre.
UI / REGLAGES
* Proposé Soul arbres dans une fenêtre d'assurance-chômage au lieu du plein écran!
* Définition d'un keybind à une touche du pavé numérique désormais le différencier des touches numériques régulières.
* Messages Loot des parties et des raids ont maintenant leur propre chaîne de filtre.
* Quêtes zone Échec (événements zone, etc) sera retirée de votre journal de quête et collantes quête au bout de 15 secondes.
* Indicateurs mini-membres du Parti »ne devrait plus voir dans le coin en haut à gauche tout en se téléportant.
* Mont icônes sur barres de raccourcis maintenant gris quand en aucun montage domaines.
* Les icônes n'affiche plus que grisé dans le liant capacités.
* Correction d'animaux apparaissant très grand caractère dans l'interface utilisateur.
* La fenêtre de quête et l'acceptation fenêtre de quête de guilde maintenant montrer le type de quête et l'intervalle de répétition (ex: Guild, hebdomadaire) pour les quêtes de la guilde.
* Les noms de Stat sur les info-bulles ont été mis à jour pour correspondre les noms de stat sur la feuille de personnage.
* L'inspection d'un joueur va maintenant montrer Helms cachés et toutes les armes équipées. Il montre également équipé Planar Focus et Essences.
* Les groupes de Raid pour animaux de compagnie sont maintenant correctement étiquetés en mode Edit Layout.
* Raidframes ne peut maintenant être traîné par le faire glisser la poignée en haut de la fenêtre, ou en mode Edit Layout.
* Correction d'un bug causant l'horloge minicarte pour réinitialiser à montrer de temps à la déconnexion du serveur et le zonage.
* Les bonus à votre mana, la puissance ou d'énergie, sera montré à la même place que les effets de guérison pour les textes de combat.
* Equipement ne peut plus être prévisualisé lorsqu'elles sont métamorphosées.
CLIENT / SERVEUR
* Les films de l'introduction sera plus que jouer sur le démarrage du client d'abord, avec un bouton de sélection des personnages pour vous permettre de rejouer plus tard.
* Amélioration de la détection et la notification des données corrompues.
* Correction de quelques problèmes avec le client suspension / plantage à la fermeture.
* Ajout d'un paramètre dans rift.cfg pour permettre à combattre l'exploitation forestière dans un fichier par défaut. Le réglage peut être trouvé dans la section [client], appelé LogCombatConsole. Il apparaîtra après que vous allumez le journal de combat pour la première fois.
* Les tentatives infructueuses pour se connecter au serveur de sélection des personnages sera interrompue après 5 secondes, et afficher un message de progression pour chaque tentative
(ps : traduction via Google traduction)
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